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Lib和DLL的区别

2018-03-14 15:09:10 csdn
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以下大部分内容摘自:http: blog csdn net jhgameboy article details 23710429**关于lib和dll的区别如下:**(1)lib是编译时用到的,dll

以下大部分内容摘自:http://blog.csdn.net/jhgameboy/article/details/23710429 
**

关于lib和dll的区别如下:

** 
(1)lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll。 
(2)如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,记录了dll中函数的入口和位置,dll中是函数的具体内容;如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。使用静态编译的lib文件,在运行程序时不需要再挂动态库,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,发布新版本时要发布新的应用程序才行。 
(3)动态链接的情况下,有两个文件:一个是LIB文件,一个是DLL文件。LIB包含被DLL导出的函数名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到DLL文件。在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中相应函数代码的地址,从而节省了内存资源。DLL和LIB文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序会产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32 API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。

使用lib需注意两个文件: 
(1).h头文件,包含lib中说明输出的类或符号原型或数据结构。应用程序调用lib时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。 
(2).LIB文件,略。

使用dll需注意三个文件: 
(1).h头文件,包含dll中说明输出的类或符号原型或数据结构的.h文件。应用程序调用dll时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。 
(2).LIB文件,是dll在编译、链接成功之后生成的文件,作用是当其他应用程序调用dll时,需要将该文件引入应用程序,否则产生错误。 
(3).dll文件,真正的可执行文件,开发成功后的应用程序在发布时,只需要有.exe文件和.dll文件,并不需要.lib文件和.h头文件。

使用lib的方法: 
静态lib中,一个lib文件实际上是任意个obj文件的集合,obj文件是cpp文件编译生成的。在编译这种静态库工程时,根本不会遇到链接错误;即使有错,也只会在使用这个lib的EXT文件或者DLL工程里暴露出来。 
在VC中新建一个static library类型的工程Lib,加入test.cpp文件和test.h文件(头文件内包括函数声明),然后编译,就生成了Lib.lib文件。 
别的工程要使用这个lib有两种方式: 
(1)在project->link->Object/Library Module中加入Lib.lib文件(先查询工程目录,再查询系统Lib目录);或者在源代码中加入指令#pragma comment(lib, “Lib.lib”)。 
(2)将Lib.lib拷入工程所在目录,或者执行文件生成的目录,或者系统Lib目录中。 
(3)加入相应的头文件test.h。

使用DLL的方法:

使用动态链接中的lib,不是obj文件的集合,即里面不会有实际的实现,它只是提供动态链接到DLL所需要的信息,这种lib可以在编译一个DLL工程时由编译器生成。

(一).静态调用其步骤如下: 
1.把你的youApp.DLL拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)的Debug目录下; 
2.把你的youApp.lib拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)目录下; 
3.把你的youApp.h(包含输出函数的定义)拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)目 
 录下; 
4.打开你的目标工程选中工程,选择Visual C++的Project主菜单的Settings菜单; 
5.执行第4步后,VC将会弹出一个对话框,在对话框的多页显示控件中选择Link页。然 
 后在Object/library modules输入框中输入:youApp.lib 
 6.选择你的目标工程Head Files加入:youApp.h文件; 
7.最后在你目标工程(*.cpp,需要调用DLL中的函数)中包含你的:#include “youApp.h ” 
注:youApp是你DLL的工程名。 
具体代码自己尝试,只有自己做过一遍才会记得更清楚~!

(二).动态调用: 
动态调用时只需做静态调用. 
 { 
HINSTANCE hDllInst = LoadLibrary( “youApp.DLL “); 
if(hDllInst) 
 { 
 typedef DWORD (WINAPI *MYFUNC)(DWORD,DWORD); 
 MYFUNC youFuntionNameAlias = NULL; // youFuntionNameAlias 函数别名 
youFuntionNameAlias = (MYFUNC)GetProcAddress 
 (hDllInst, “youFuntionName “); 
 // youFuntionName 在DLL中声明的函数名 
if(youFuntionNameAlias) 
 { 
 youFuntionNameAlias(param1,param2); 
 } 
 FreeLibrary(hDllInst); 
 } 

}

 

新加的:

 

DLL的使用方法有两种,目前只讨论一种方法。

利用__declspec(dllexport)来定义DLL出口,使用DLL的使用

 

新建工程:

.H文件:

 

[cpp] view plain copy
 
  1. #ifndef _TESTDLL_H_  
  2. #define _TESTDLL_H_  
  3.   
  4. #define NIPARTICLE_ENTRY __declspec(dllexport)  
  5.   
  6. class NIPARTICLE_ENTRY AddTest  
  7. {  
  8. public:  
  9.     AddTest();  
  10.     ~AddTest();  
  11.   
  12.     int  GetAddInfo();  
  13.     void SetAddInfo(int _a, int _b);  
  14. private:  
  15.   
  16.     int a;  
  17.     int b;  
  18. };  
  19.   
  20. #endif  
[cpp] view plain copy
 
  1. #ifndef _TESTDLL_H_  
  2. #define _TESTDLL_H_  
  3.   
  4. #define NIPARTICLE_ENTRY __declspec(dllexport)  
  5.   
  6. class NIPARTICLE_ENTRY AddTest  
  7. {  
  8. public:  
  9.     AddTest();  
  10.     ~AddTest();  
  11.   
  12.     int  GetAddInfo();  
  13.     void SetAddInfo(int _a, int _b);  
  14. private:  
  15.   
  16.     int a;  
  17.     int b;  
  18. };  
  19.   
  20. #endif  


.CPP文件

 

 

 

[cpp] view plain copy
 
  1. #include "TestDll.h"  
  2.   
  3.   
  4. AddTest::AddTest()  
  5. {  
  6.     a = 0;  
  7.     b = 0;  
  8. }  
  9.   
  10. AddTest::~AddTest()  
  11. {  
  12.   
  13. }  
  14.   
  15. int AddTest::GetAddInfo()  
  16. {  
  17.     return a + b;  
  18. }  
  19.   
  20. void AddTest::SetAddInfo(int _a, int _b)  
  21. {  
  22.     a = _a;  
  23.     b = _b;  
  24. }  
[cpp] view plain copy
 
  1. #include "TestDll.h"  
  2.   
  3.   
  4. AddTest::AddTest()  
  5. {  
  6.     a = 0;  
  7.     b = 0;  
  8. }  
  9.   
  10. AddTest::~AddTest()  
  11. {  
  12.   
  13. }  
  14.   
  15. int AddTest::GetAddInfo()  
  16. {  
  17.     return a + b;  
  18. }  
  19.   
  20. void AddTest::SetAddInfo(int _a, int _b)  
  21. {  
  22.     a = _a;  
  23.     b = _b;  
  24. }  


在配置属性->常规->配置类型设置为动态库(.dll)

 

 

再新建一个工程

.CPP文件

 

[cpp] view plain copy
 
  1. #include "TestDll.h"  
  2. #include <windows.h>  
  3. #include <iostream>  
  4. //#pragma comment(lib, "Dll.lib")  
  5.   
  6. using namespace std;  
  7.   
  8. int main()  
  9. {  
  10.     AddTest* pkTest = 0;  
  11.         pkTest = new AddTest;  
  12.   
  13.     pkTest->SetAddInfo(5, 6);  
  14.         int iOutData = pkTest->GetAddInfo();  
  15.   
  16.     cout << iOutData << endl;  
  17.     system("pause");  
  18.     return 1;  
  19. }  
[cpp] view plain copy
 
  1. #include "TestDll.h"  
  2. #include <windows.h>  
  3. #include <iostream>  
  4. //#pragma comment(lib, "Dll.lib")  
  5.   
  6. using namespace std;  
  7.   
  8. int main()  
  9. {  
  10.     AddTest* pkTest = 0;  
  11.         pkTest = new AddTest;  
  12.   
  13.     pkTest->SetAddInfo(5, 6);  
  14.         int iOutData = pkTest->GetAddInfo();  
  15.   
  16.     cout << iOutData << endl;  
  17.     system("pause");  
  18.     return 1;  
  19. }  


编译通过,就能使用了。

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