8月5日,微信5.0版本成功上线。该版本新加载的“游戏中心”中的“飞机大战”,一夜之间,倍受广大手机用户追捧。这款被网友戏谑为“打飞机”的游戏,还在70后和80后族群中掀起了一股怀旧风。
在大型网游和网页游戏如此发达的今天,仅从画面、设计和体验方面作比较的话,这款名曰“打飞机”的游戏绝对相形见绌。然而,它却如同小屌丝般成功逆袭,成为当下最热门的手游。
打飞机作为雷电的雏形,原本是一款单机游戏,而微信平台却将其成功整合成一款“局域网”式的半联网游戏,其做法是,增加了朋友圈好友得分排名。千万不要小看这一举措,它足以调动玩家的积极性,充分利用了人的求胜心态,让其不断自我超越,也试图超越他人。这款游戏还有一个设计非常绝妙,玩家在每玩完五局游戏(即五架飞机爆炸)后,会出现十分钟左右的空档期,期间,玩家可以向其微信好友发送“索要”飞机的请求,直至好友送出飞机后,玩家即可继游戏。。该设计除了吊足玩家胃口,使其欲罢不能外,还使得玩家与其好友进行了一场场“隐形互动”。请别忘了,微信原本就是一款社交平台。
随着移动互联网的兴起,我们所生活的时代愈加碎片化。在这个碎片化的时代,类似打飞机这种小游戏很容易捕获到网友的“芳心”。“我几乎每天都要打几次飞机,然后立马刷新排名。你看,一个下午没打,排名就下降了三位,晚上我一定要逆袭他们。”仅仅半个月的时间,在这款游戏面前,不少职场白领早已HOLD不住。更有甚者,一些年轻夫妻,直接用PK打飞机的方式来决定谁刷锅谁洗碗。看来,它不仅娱乐了大众,还为不少家庭增添了趣味。
其实,“打飞机”向人们展示了当下网络社交的两个维度。其一是,该游戏通过朋友圈排名来激起人们互相攀比的兴趣;其二是,朋友圈中的分享让该款游戏得到了病毒般的传播速度。这两个维度都让玩家的竞争心和互动性增强,游戏既满足了玩家的虚荣心又调动了他们的争强好胜性,这就是它迅速走红的根本原因。
腾讯QQ从运行到实现盈利用了好几年的时间,而微信平台至今尚未有所盈利。打飞机这款游戏的出现,能否说明他们已准备将QQ游戏的成功案例复制在微信平台?对有着四亿多用户的微信而言,商业化运营只是时间的问题,而游戏的嫁接应该是其前期的铺垫。
一款二十几年前的小游戏搬到了微信平台,竟然迅速大火。我甚至可以预言它注定是本年度最火的游戏,就像四年前的“偷菜”、三年前的“植物大战僵尸”以及两年前的“愤怒的小鸟”一样,无出其右。微信团队确实不简单,旧瓶装新酒,一举成功。“打飞机”已具备娱乐性、趣味性和社交性,这就是交互性的最佳体现。所有好的移动互联网产品,都是对人性的完胜。因此,我们不妨再做出一个大胆的预言:不出一个月,打飞机必将成为流行词,且被赋予新的含义。到时候,人们见面会问:今天,你打飞机了吗?